NINTENDO: Neden Yıldız Tilki Sıfır Wii U’da

Gelecekteki başlıklar şimdi Kasım 2015 çıkış tarihini hedefleyen tatil sezonunu kaçıracak. Bunun yerine Nintendo, 2016’nın ilk çeyreğine kadar lansmanı rafa almayı planlıyor, Oyun yapımcısı Shigeru Miyamoto bu haftayı açıkladı. genel olarak kesim sahneleri ve keşif özellikleri üzerinde çalışmaya devam etmek zorunda olan Star Fox Zero’dan, projenin hedefleri ve gecikmeleri hakkında konuşan Miyamoto, “Bu yıl Wii U için Star Fox Zero’yu geliştirmeyi hedefledik. “Gelişimin iyi gittiğini hissetmiş olsak da, şimdi oyuncuların oyunda iki ekran kullanarak deneyimlemesini istediğimiz benzeri görülmemiş keşif gibi alanlarda çalışmak için biraz daha zamana ihtiyacımız olacağına inanıyoruz. seviye, kesilen sahnelerin tonunu tasarlıyor ve mükemmelleştiriyor. ”Başlığı yılsonu tatil sezonu için zamanında serbest bırakmanın teknik olarak mümkün olacağı aşamaya gelince, Oyunu biraz daha parlatmak istiyorum, böylece oyuncular önerdiğimiz oyun tarzını daha sorunsuz bir şekilde kavrayabilecekler. “Bu tatil sezonunda oyunun başlamasını dört gözle beklediğim için çok üzgünüm. Fox Zero, Star Fox 64 tarafından oluşturulan çerçevenin çok ötesine geçen yeni oyun ve deneyimler getirecek. “Geliştirme ekibinin tüm üyeleri, nihai ürünün beklentilerinize ihanet etmemesi için elimizden gelenin en iyisini yapıyor.” Oyun çok uzun bir süre ertelenmeyecek – oyunu ilk çeyrekte 2016’da başlatmayı hedefliyoruz. Lütfen daha fazla duyuru için bizi izlemeye devam edin. “Nintendo, 20 Kasım tarihinde Star Fox Zero’nun yayınlanmasından önceki baskısını onayladı. geliştirme, tamamen başlığı saniyede 60 çerçeveye getirmeye odaklanmak istediğinden, çevrimiçi özellikler içermemelidir.

Bir cevap yazın